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《创意设计源》2020年06期

 
目录
主题论坛:交互体验设计研究
基于虚拟现实技术的微生物知识科普产品设计探索——以“微世界——探秘微生物王国”VR设计为例陈彦颖;曾雪;4-10
以智能交互体验为导向的传统围涎再设计研究王贞;沈安然;11-15
“全民阅读”背景下移动有声阅读的用户体验探析周睿;孙杉;费凌峰;16-21
民俗民艺
非遗口述史视野下当代宜兴陶瓷行业转型历程的回顾——以紫砂艺人W先生的人生经历为个案朱翊叶;22-26
特色兰屿及达悟族传统工艺论析钱静;27-30
艺术评论
论动画电影中角色心理的视觉语言表达——以《哪吒·魔童降世》为例冯添时;李江;31-36
张光宇《西游漫记》与廖冰兄《猫国春秋》漫画比较研究苏金成;赵云鹤;37-42
中国动画艺术史溯源——以《大闹天宫》《武松打虎》为例殷福军;43-48
设计探源
基于文化转译的产品创新设计研究李志榕;李鸿佳;49-53
论“广东设计”的实践品格戴佳蔚;张晓刚;刘钊明;54-59
数字鸿沟背景下面向老年用户的铁路自助服务终端通用设计研究汪颖;李喆沁;60-67
设计教育
乡村振兴背景下风景园林硕士“校企地”培养框架探究赖文波;高金华;68-71
数字媒体语境下当代博物馆的教育使命探索吴浏;72-76
跨界探索
艺术学期刊的影响力维度研究——以核心期刊评价指标的设置为视角黄向苗;77-80
交互的加持姜鸣;2+1
《创意设计源》2020年选题指南81
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